Kees Streefkerk vertelt waarom hij UX-designer is bij Donkey Mobile
Verbinden door design: mijn reis naar Donkey Mobile
Ik werk bij Donkey Mobile als UX designer. Waar een architect een huis ontwerpt, ontwerp ik als UX designer de app van Donkey Mobile, of hoe ik het zelf graag zie: ik ontwerp geen app, maar communicatie tussen mensen. De app is toevallig het middel wat hiertussen zit. Mijn uitdaging: deze app op een manier ontwerpen dat mensen niet bezig zijn met ‘het middel’, maar met de onderlinge communicatie.
"Als je nu nog één keer een duidelijk teken krijgt, stuur je Henrik een bericht."
De afgelopen jaren heb ik gewerkt bij Living Image, een mediahuis dat (christelijke) missiegedreven organisaties ondersteunt bij het zichtbaar maken van hun missie. Ik begon als cameraman en editor, maar kreeg - mede door de deeltijdopleiding ‘Communication and Multimedia Design’ - steeds meer hart voor het ontwerpen van digitale producten. Uiteindelijk groeide ik hier door tot UX-designer, waarbij ik websites heb ontworpen voor verschillende organisaties en hierbij ervoor zorgde dat deze qua werking ‘logisch’ en ‘gebruiksvriendelijk’ waren.
Toch kwam er een moment waarop ik dacht: Het is tijd voor iets nieuws. Ik voelde de behoefte om aan grotere projecten te werken, daarnaast leek het me interessant om ervaring op te doen bij een groter bedrijf, buiten de christelijke branche. Donkey Mobile viel in het begin van mijn zoektocht nog helemaal buiten mijn scope, totdat er iets in mij zei: "Als je nu nog één keer een duidelijk teken krijgt, stuur je Henrik een bericht." En zo gebeurde het. Na het thuiskomen van mijn sportactiviteiten lag er plots een blaadje van de IZB op tafel, open op de pagina met een interview met Henrik over Donkey Mobile en de IZB Connect app. Een dag later hadden we contact, en een paar weken later was ik aangenomen!
"Het is nu aan mij om dit product verder te ontwikkelen."
Tijdens mijn eerste gesprek met Henrik merkte ik meteen dat we een gedeelde visie hebben op het ontwikkelen van digitale producten: de gebruikerservaring van een digitaal product is cruciaal voor het succes ervan. Sterker nog, in de kern ontwerp ik communicatie tussen mensen, waarbij de app slechts een middel is. Mijn doel is om dit ‘middel’ zo te ontwerpen dat de gebruiker niet bezig is met hoe het werkt, maar volledig kan focussen op de communicatie. De app moet daarom naadloos aansluiten bij de standaarden, verwachtingspatronen en werkwijzen die mensen uit andere apps kennen. Sietze-Jan, de vorige UX-designer van Donkey Mobile, heeft hiervoor een stevige basis gelegd. Het is nu aan mij om dit product verder te ontwikkelen.
De keuze voor Donkey Mobile heb ik met een volle overtuiging gemaakt. Ik vind het prachtig dat het een app is die echt waarde toevoegt. Tijdens mijn tijd bij Living Image zag ik veel organisaties bezig met het creëren en faciliteren van verbinding tussen mensen, zowel online als offline. De kerk is een plek waar deze verbinding of het ‘communitygevoel’ vanzelfsprekend is, maar door de vele online middelen die we tegenwoordig gebruiken, wordt dit niet altijd meer op dezelfde manier ervaren.
Wat ik zo mooi vind aan Donkey Mobile, is dat het een platform biedt dat geen alternatief is, maar een aanvulling vormt op de verbinding en het ‘samen kerk-zijn’. Als UX-designer hoop ik dit platform als ‘middel’ te verrijken met waardevolle en betekenisvolle functionaliteiten en hiermee bij te dragen aan de plaatselijke kerk!
Wil je net als Kees bouwen aan de toekomst van de kerk? We zijn op zoek naar talent! Kijk snel op onze vacatures
pagina.